4. Mrz 2022

Gamification – Potenzial und Herausforderung für die Lehre

Von |2022-03-04T13:00:12+02:004. März 2022|Tags: , , , |

In unserem dritten und letzten Teil der Podcast-Reihe mit Janou Feikens aus den Medienwissenschaften der RUB geht es um Gamification in der Lehre, ihre Potenziale und Herausforderungen. Spiele begeistern uns seit jeher und durchdringen unsere Gesellschaft. Kann Gamification auch erfolgreich für die Hochschullehre genutzt, die Motivation und Faszination, [...]

3. Mrz 2022

Eine Ausstellung digital verwirklichen?

Von |2022-03-03T11:01:06+02:003. März 2022|Kategorien: eLearning|Tags: , , |

Die Public History der RUB zeigt, wie es geht! Ein Bericht aus studentischer Perspektive Was für eine Herausforderung! Während der Pandemie mussten wir, knapp 20 Studierende der praktischen Übung Public History „Museen und Ausstellungen in der Public History“ des Master-Studiengangs Public History [...]

23. Feb 2022

OpenRUB X OERSI – Freie Lernmaterialien suchen, finden, teilen

Von |2022-02-23T10:40:27+02:0023. Februar 2022|Kategorien: eLearning|Tags: , , , , |

Nutzen Sie bereits OER oder haben Sie eventuell sogar selbst schon einmal welche erstellt? Dann können Sie dazu beitragen, dass die von Ihnen erstellten Lehrinhalte auch Lernende außerhalb Ihres Seminars orts- und zeitunabhängig erreichen. Die Leistung bezüglich Ihrer Lehrtätigkeit wird sichtbarer und kann sowohl Lehrende [...]

18. Feb 2022

Learning Hubs

Von |2022-02-25T10:47:21+02:0018. Februar 2022|Tags: , , , , |

Das Smartphone als eLearning Tool und Analysegegenstand im Bereich der Virtual Reality In unserem zweiten Teil im Gespräch mit Janou Feikens und Paul Hoffstiepel aus den Medienwissenschaften geht es um den Einsatz von Virtual Reality in der Lehre. In ihrem Blockseminar und Blended Learning Veranstaltung „We are VR“ [...]

15. Feb 2022

Verwendung eingeschränkt! Oder doch nicht? Gemeinfreie Werke in der Lehre

Von |2022-02-15T15:18:48+02:0015. Februar 2022|Kategorien: eLearning|Tags: , , , |

Werke in der Lehre zu verwenden erscheint manchmal nicht so einfach und sorgt für rechtliche Unsicherheiten, da ein Werk, das eine gewisse Schöpfungshöhe erreicht, mit seiner Entstehung zunächst einmal urheberrechtlich geschützt ist. Es darf demnach nicht einfach verwendet, verändert oder veröffentlicht werden, denn Urheber:innen bestimmen in diesem Rahmen, [...]

11. Feb 2022

Digital Escapes – Raum und Räumlichkeit in digitalen Spielen erkunden

Von |2022-02-24T11:59:45+02:0011. Februar 2022|Tags: , , , |

Wie wird „Raum“ in digitalen Spielen repräsentiert, implementiert und konstruiert? Welche Rolle übernimmt der Raum und seine Erkundung/Navigation für die narrative Ebene von Games? Diesen und weiteren Fragen widmete sich das Seminar Digital Escapes. The Importance of Spatiality in Game Design von Janou Feikens, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut [...]

3. Feb 2022

Bereit für die Prüfung?

Von |2022-02-03T12:57:37+02:003. Februar 2022|Kategorien: eLearning|Tags: , |

Die vorlesungsfreie Zeit steht vor der Tür und damit für viele auch die Prüfungszeit. Im Gepäck hat sie oft reichlich Stress, nicht nur für Studierende, sondern auch für viele Lehrende. Damit unsere Lehrenden an der RUB bei der Gestaltung, Durchführung und Bewertung der Prüfungen nicht allein auf weiter [...]

27. Jan 2022

Was Hänschen nicht lernt, lernt Hans nimmermehr? Weit gefehlt!

Von |2022-01-27T11:55:12+02:0027. Januar 2022|Kategorien: eLearning|Tags: |

Lebenslanges Lernen ist einer der Begriffe, die seit einigen Jahren die Bildungsdiskussion prägen. Die rasanten Veränderungen in vielen Bereichen der Arbeit führen dazu, dass man das Wissen, das man zu Beginn der Berufstätigkeit erworben hat, ständig erweitern muss. Im Bereich E-Learning ist das schon lange gang und gäbe, [...]

20. Jan 2022

Ob Online oder Präsenz – der 5×5000-Wettbewerb geht in eine neue Runde!

Von |2022-01-20T09:16:02+02:0020. Januar 2022|Kategorien: eLearning|Tags: , |

Das Jahr ist jung und noch ist unklar, was es uns in Sachen Online- und/oder Präsenzlehre bringen wird. In dynamischen Zeiten wie diesen werden wir alle auf die Probe gestellt, schnell zwischen Präsenz- und Onlinelehre zu wechseln. Im Rahmen der 29. Runde des 5x5000-Wettbewerbs werden unter dem Motto [...]

13. Jan 2022

Ein ganzer Sack voller digitaler Tools: Wir stellen die besten vor!

Von |2022-01-13T10:08:56+02:0013. Januar 2022|Kategorien: eLearning, eLearning-Tools|Tags: |

Getreu der vorweihnachtlichen Stimmung im Dezember 2021 wurde das inzwischen bewährte Net[t]working-Treffen des ZfW als Wichtel-Veranstaltung abgehalten. Da eine Präsenzveranstaltung zum Jahresende leider nicht möglich war, fand das dritte Net[t]working-Treffen des Jahres 2021 am 20. Dezember in virtueller Form statt. Doch was ist Wichteln ohne Geschenke? Nichts [...]

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