14. Apr 2022

Inverted Classroom and beyond 2022 – ein Ruhr-Uni-Projekt im (digitalen) Paderborn

Von |2022-04-19T14:18:38+02:0014. April 2022|Kategorien: eLearning, Veranstaltungsberichte|Tags: , , , |

Die Tagung „Inverted Classroom and beyond“ ist die Zusammenkunft der deutschsprachigen Inverted Classroom-Begeisterten. Dieses Jahr wurde sie nicht nur mit dem Tag der Lehre an der Universität Paderborn verbunden, sondern wurde auch anlässlich des 50. Jubiläums der Universität Paderborn von der Uni ausgetragen. Das übergreifende Motto [...]

4. Mrz 2022

Gamification – Potenzial und Herausforderung für die Lehre

Von |2022-03-04T13:00:12+02:004. März 2022|Tags: , , , |

In unserem dritten und letzten Teil der Podcast-Reihe mit Janou Feikens aus den Medienwissenschaften der RUB geht es um Gamification in der Lehre, ihre Potenziale und Herausforderungen. Spiele begeistern uns seit jeher und durchdringen unsere Gesellschaft. Kann Gamification auch erfolgreich für die Hochschullehre genutzt, die Motivation und Faszination, [...]

25. Nov 2020

Game Based Learning und Blended Learning in der Medienwissenschaft

Von |2021-07-12T09:42:53+02:0025. November 2020|Tags: , , , , , , |

Herzlich willkommen zum RUBeL-Podcast, dem E-Learning Podcast zu Methoden, Theorien und Erfahrungen rund um die digitale Lehre an Hochschulen, hier aus dem Zentrum für Wissenschaftsdidaktik der Ruhr-Universität Bochum. Unser Gast heute ist Frau Janou Feikens. Sie ist wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Medienwissenschaft an der Ruhr-Universität Bochum. Ihre Forschungsinteressen sind [...]

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